摘 要 网络技术逐渐渗入各个层面的今天,作为世界运动的足球的今天,随着中国事业的不断发展,人们对足球的深入了解的不足,如何及时的、更好的、更快的获得各赛杯的相关信息,依据这些信息进步发展体育事业的新需求,是对发展中国近代足球体育的关键,应用asp技术开发一个B/S结构的客户关系管理系统,目的在于大大拓展了获得足球信息的灵活性,弥补人们对足球信息不深入了解的缺陷。 在系统设计部分,本文详细讨论了足球系统的体系结构,采用了目前流行的B/S体系模式和Microsoft的asp开发技术,并解决了系统应用的几个关键技术点,包括系统的ADO数据库实现,系统的分页技术的选择选择与实现。(所有权:毕业设计网 QQ:306826066 ) 本系统是足球信息管理的系统。提供了良好的操作界面和平台,便于管理员和会员信息的添加、删除、更改相应的基本信息及查询信息。 关键词:asp,ACCESS,新闻,赛况,管理 Abstract The network technology is seeped into gradually the tier is one by one small van on today, be football that the world moves's today, with Chinese cause uninterrupted growth, the deficiency that people knows to the football thorough , the relevance information how timely , much better, to gain every match cup more quickly, the new developing physical culture according to these information improves needs, be to that the key developing Chinese football sports the modern times, system applying a asp technological development architectural Customer Relationship Management of B/S, Make rubbings from the flexibility having shown acquisition football information with a view to greatly , make up people not going deep into the defect knowing to football information In the part of system design, it discusses the system architecture in detail, adopts current B/S architecture mode and asp technology of Microsoft, and solves several key application technologies of the system, such as the system database creation by ADO, the skills of pagination Football is the system's information management system. Provide a good interface and platform to facilitate information managers and members of the addition, deletion, corresponding change the basic information and access to information.
Keywords: asp, access, news,hard time tactically, management
系统的可行性分析 足球信息的传播纵然可以通过各媒体的宣传,但都为那些商业性质而作,以致统计出来的相关数据存在不普遍性、不随机性以及不完善性,不能很好的传达社会的需求,不能很好的达到客观的目的。通过足球赛杯赛况信息管理系统人们就可以很好的全面的获取各足球赛况信息,依据概率统计原理:只有那些经常看报道才可以充分了解各球队,球员最近情况,大大地降低了信息的同步性。基于上述各项:我们通过研究,充分利用遍布于全球的Internet,生成了交互性强、操作方便、更新及时的足球赛杯赛况信息管理系统:它可以让各球迷更易、更及时、更全面的获得足球赛况相关信息,通过网友提供更新信息和操作人员更新信息等模块,实现球迷与球迷的互动。实现智能化,做到信息同步,大大的减少了操作人员手工劳动,使得足球事业发展更规范化、制度化和科学化。 1.3本课题研究目的与内容 本课题旨在使目网路的快捷传送,在线管理信息网络化,解决已往信息传递不方便、不快捷等问题,网友可以直接通过网络查询球队资料,查询最近比赛的比分,本系统使各个联赛比赛信息网络化,可以直接在网络对比赛积分信息进行管理,修改,查找,打印等。方便快捷,不容易出错。方便管理。减少工作量。 本课题研究内容为足球赛杯赛况信息管理系统的设计与开发。该足球赛杯赛况信息管理系统是面向经常浏览网页的各层次需求足球信息的多模块综合信息管理系统: 为了充分利用已有的网络资源,实现足球信息之间迅速便捷的沟通,在系统的架构上采用了当前流行的B/S 结构,突破了系统使用地域的局限性,使整个校园网甚至Internet上的用户都可访问本系统并进入相应的足球信息查询,如查询球队,为了体现分散操作、统一管理的思想,根据上述的技术,将整个系统划分为前台客户层和后台数据层两个部分。在系统的开发技术上采用asp技术。(所有权:毕业设计网 QQ:306826066 )
目 录
摘 要 I Abstract II 第一章 绪论 1 1.1 足球是精神的载体,简述各联赛的赛季 1 1.2 系统的可行性分析 1 1.3本课题研究目的与内容 1 第二章 主要相关知识与技术 3 2.1 asp工作原理 3 2.2 Dreamweaver简介 3 2.3 IIS简介 3 2. 4 Script 及JAVAScript 工具介绍 4 2. 5 适应Internet时代需求的B/S体系结构 4 2. 6 关键技术点介绍 5 第三章 需求分析 8 3.1系统需求分析 8 3.2 系统业务过程分析 9 3.1.1 会员业务分析 9 3.1.2 管理员业务分析 9 3.1.3 非系统注册用户业务过程分析 9 3.3系统概述 9 3.4系统目标及设计思想 9 (所有权:毕业设计网 QQ:306826066 ) 第四章 总体设计 11 4.1 网站框架介绍 11 4.1.1系统概述 11 4.1.2系统目标及设计思想 11 第五章 数据库设计 13 5.1 数据库设计 13 5.2 系统主要模块的设计 16 第六章 详细设计及其系统实现 17 6.1详细设计 17 6.1.1 会员注册的设计 17 6.1.2 管理员后台管理模块的设计 18 6.1.3 新闻信息的发布设计 19 6.1.4足球赛况信息发布的设计 20 6.1.5信息检索的设计 21 6.2系统实现 21 6.2.1 数据库的连接 22 6.2.2会员登录的验证 22 6.2.3 其它问题 25 第七章 结论与创新 26 7.1设计结论 26 7.2创新点 26 致谢 26 参考文献 27 |