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安卓音乐节奏游戏设计与开发

来源:56doc.com  资料编号:5D26537 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D26537
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资料介绍

安卓音乐节奏游戏设计与开发(论文说明书11000字,程序代码)
摘要:为了满足人们休闲时的娱乐,本人的毕业设计便是尝试针对设计了一款音乐节奏游戏app。本文通过需求分析,软件设计,代码实现这些软件工程中的关键步骤介绍了这款应用。在技术的选择上,未使用传统的java而使用前沿的APICloud和前端技术(包括js,jquery),以此简化开发过程,缩短开发周期。通过需求分析课和可行性分析明确系统设计的方向。在系统设计中,把app主要划分成三个模块,逐一阐明了了每个模块的功能。系统采用了传统的c/s架构,能够在安卓和ios平台上运行,通过在开发者本人手机上的测试,相信绝大部分用户都能在自己的手机上体验。作为一款移动端游戏的开发,游戏的设计便是产品的主题。本产品通过节奏和反应能力产生游戏性与娱乐性。除了游戏本体的设计之外,还设计了账户,物品等等一系列额外功能,可以给玩家提供更高的可玩性。在系统实现中,介绍了所使用的相关文件,模块,api以及核心代码。通过系统设计中所划分的模块功能,有层次地详细阐明了功能所需要的技术以及事件处理。
关键词:APICloud;js;jquery;游戏
 
Andrews Music Rhythm Game Design and Development
Abstract:In order to meet people's leisure when the entertainment, my graduation design is designed for the design of a music rhythm game app. This article describes the application of the key steps in the software engineering through requirements analysis, software design, and code implementation. And details the tools, techniques and equipment used in the development. In the choice of technology, not using the traditional java and the use of cutting-edge APICloud and front-end technology (including js, jquery), in order to simplify the development process, shorten the development cycle. Explain the direction of system design through requirements analysis and feasibility analysis. In the system design, the app is divided into three modules, one by one to clarify the function of each module. The system uses the traditional c / s architecture, can run on the Andrews and ios platform, through the developer's own mobile phone test, I believe that most users can experience on their own mobile phone. As a mobile game development, the game design is the theme of the product. This product produces gameplay and entertainment through rhythm and responsiveness. In addition to the design of the game ontology, but also designed the account, items, and so a series of additional features, can give players a higher playability. In the system implementation, the use of the relevant documents, modules, api and core code. Through the system design of the division of the module function, a hierarchical description of the functions required by the technology and event handling.
Keywords: APICloud; js; jquery; games
 
系统开发环境
操作系统:Windows 10
开发工具:APICloud,Photoshop,测试用的手机一部
开发语言:htm,js,api.js

 

安卓音乐节奏游戏设计与开发
安卓音乐节奏游戏设计与开发
安卓音乐节奏游戏设计与开发
安卓音乐节奏游戏设计与开发


目录
摘要    1
ABSTRACT    2
1 绪论    3
1.1 项目背景及意义    3
1.2 论文工作内容    3
2 相关技术介绍    3
2.1 JSP概述    4
2.2 APICLOUD 开发平台概述    4
2.3 APICLOUD数据库概述    5
2.4 JQUERY概述    6
3 系统分析    6
3.1 功能需求分析    6
3.1.1首页需求    6
3.1.2登录注册需求    7
3.1.3 游戏主体需求    7
3.2 可行性分析    7
4 系统设计    8
4.1 系统开发环境    8
4.2 系统整体架构设计    8
4.3 系统整体模块设计    8
4.3.1 游戏页面模块设计    9
4.3.2登录模块设计    9
4.3.3 游戏内容模块设计    9
4.4 游戏策略设计    9
5数据库设计与实现    10
5.1数据库的使用    10
5.2数据库的需求分析    10
5.3数据库需求设计    11
5.4数据库实现    14
6 系统实现    14
6.1 配置文件    14
6.2 APP登录注册    15
6.2.1登录注册功能    15
6.3 应用首页    17
6.3.1首页详情    17
6.3.2相关功能    18
6.4 游戏主体    21
6.4.1游戏关卡    21
6.4.2道具选择界面界面    21
6.4.3游戏内容    22
6.4.4游戏评分    24
7 总结    25
参考文献    26
致谢    27
 

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