贪吃蛇FLASH小游戏的设计与实现(2)
来源:56doc.com 资料编号:5D4907 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D4907
资料介绍
目 录 摘要 1 关键词 1 1.游戏开发背景 1 1.1开发原理 2 1.2运行环境 2 1.2.1软件开发环境 2 1.2.2运行环境 3 1.2.3开发语言 3 1.3 国内外现状 3 2.游戏设计相关知识介绍 4 2.1 Flash理论基础知识要点 4 2.1.1 基础概念 4 2.1.2基本语法规则及简单注意事项 5 2.2面向对象编程 5 2.3游戏制作中常用函数的属性与方法 5 2.3.1 Mouse类 5 2.3.2 Key类 6 2.3.3Button类 6 2.3.4 MovieClip类 6 2.3.5 Sound类与Math类 8 2.3.6 Array类 8 3. 制作贪吃蛇游戏的整体规划 8 3.1贪吃蛇游戏的大致结构图 0 3.2游戏设计整体构思 9 3.3透视游戏设计的核心重点算法 9 4. 游戏详细设计与核心技术 9 4.1游戏的详细设计 9 4.1.1 游戏的设计的内容 10 4.1.2 游戏实现效果 10 4.2游戏的核心技术 12 4.2.1脚本函数 12 4.2.2游戏的运行 29 5.贪吃蛇游戏设计总结 29 参考文献 30 致谢 31 |