古典风格的小型电动车内饰设计(含CAD零件图装配图)(任务书,开题报告,论文说明书15000字,CAD图5张)
摘要
汽车内饰作为汽车设计的半壁江山,不仅仅需考量其功能性与其操纵性,因为其中内饰造型设计作为消费者的体验驾驶乐趣与体现生活品味的载体,它的设计成功与否已成为衡量汽车设计的重要标尺之一。此次毕业设计的内容为微型车的古典内饰的造型设计。在本次设计中,前期研究了内饰的发展现状的研究,在对汽车内饰预测了造型趋势、色彩搭配的与材料使用等方面,对微型车进行汽车内饰的手绘效果图设计。中期依照手绘效果图进行Alias建模,以达到A级曲面为目标,并根据整车的尺寸比例、设计风格以及部件之间的连接问题进行全面的考虑。后期根据所做工作撰写论文,并将alias模型导出CAD图,再进行模型的渲染等工作。
本次设计是以造型设计为主,工程设计为辅相结合的一次设计,在模型的A级曲面制作上虽进行了反复的调整修改,已在模型的大部分曲面对接处达到A级曲面的标准。而在内饰的造型设计上,首要是合理安排汽车内部空间,既要达到美学上的要求,也要是整体设计是乘坐人员感到舒适、操纵方便。
关键词:A级曲面;概念设计;造型设计;工程设计
Abstract
Car interiors as half of car design, need to consider not only its function and its maneuverability, because interior design consumer experience driving pleasure and reflect the lifestyle of the carrier, its design success has become one of important ruler to measure vehicle design. The graduation design for classical interior design of the mini car. In this design, the research study on the State of the Interior, in prediction of automotive interior design trends, color and material used in, hand-painted renderings of the mini car car interior design. Mid-term in accordance with hand-painted renderings Alias modeling to achieve class-a surface target, proportion and according to vehicle size, design, and conduct a comprehensive consideration of the connection between parts. According to work done by the late writing papers, and alias models exported CAD diagrams, model rendering job again.
This design is a design-oriented, combining design, supplemented by a design, model although made repeated class-a surface made of adjustment has most of the surface in the model to achieve class a surfaces criteria. In interior design, it is important to arrange the car interior space, it is necessary to achieve the aesthetic requirement, if design is to take people to feel comfortable, easy to manipulate.
Key Words:Class-A surfaces;Conceptual design;Modeling design;Engineering design
目录
摘要 I
关键词 I
Abstract II
Key Words: II
第一章绪论 1
1.1 汽车内饰设计简介 1
1.1.1 汽车内饰与汽车外饰在情感设计上的联系 1
1.1.2汽车内饰设计造型趋势 1
1.2 汽车内饰前景介绍 3
1.3 汽车内饰设计设计定位与目标工作 3
1.4 汽车内饰设计草图 4
1.5 本章小结 6
第二章曲面造型软件介绍 7
2.1 曲面造型建模软件Alias介绍 7
2.2 本章小结 8
第三章基于Alias的汽车内饰建模 9
3.1 方向盘建模过程 9
3.1.1 方向盘简介 9
3.1.2 方向盘设计 9
3.1.3 方向盘建模 10
3.2 汽车座椅建模过程 11
3.2.1 汽车座椅简介 11
3.2.2 汽车座椅设计 11
3.2.3 汽车座椅建模 15
3.3 仪表板和仪表盘建模过程 16
3.3.1 仪表板和仪表盘简介 16
3.3.2 仪表板和仪表盘设计 17
3.3.3 仪表板和仪表盘建模 19
3.4 中控台建模过程 20
3.4.1 中控台简介 20
3.4.2 中控台设计与建模 21
3.5 操纵杆建模过程 22
3.5.1 操纵杆简介 22
3.5.2 操纵杆设计 23
3.5.3 操纵杆建模 23
3.6 内饰总布置模型图 24
3.7 本章小结 25
第四章内饰整体渲染 26
4.1 渲染软件简介 26
4.2 渲染颜色简介 26
4.3 渲染效果 27
4.4本章小结 33
第五章总结 35
5.1 内饰设计流程图 35
5.2 感想总结 36
参考文献 37
致谢 38
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