古典风格的小型电动车造型设计(含CAD零件图装配图)
来源:56doc.com 资料编号:5D25332 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D25332
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资料介绍
古典风格的小型电动车造型设计(含CAD零件图装配图)(任务书,开题报告,论文说明书12000字,CAD图5张,答辩PPT)
摘要
汽车造型设计是汽车设计中的重要环节。为了改善目前环境问题和能源问题日益严峻,城市人口逐步增加的问题,小型电动车将成为发展趋势。本文详细阐述了汽车造型的发展历程与设计方法,在此基础上进行了一款古典风格的小型电动车造型设计。该电动车整体上呈圆润可爱,线条流畅又具有转折变化。随后,详细阐述了利用三维建模软件Alias完成电动车造型设计的流程,以及对模型的检测完善以达到A面质量的方法。最后利用Showcase软件对模型进行了材质渲染。整车的涂装上打破单一色彩涂装,进行分层涂色营造颜色坠落的视觉艺术感。本次设计建模将为同组队员制作汽车虚拟现实展示和3D打印提供了详细全面的模型基础
关键词:电动车;造型设计;Alias;古典风格
Abstract
Automobile modeling design is an important link of car design.For the present, energy sources and the pollution of the environment have become a huge impediment to the further development of science and technology.The development of electric vehicles can effectively improve the problem of increasing number of urban population.This paper expounds he development history and the basic methods of electric cars modelling. Based on it,designed a classical style of small electric vehicle.The characteristic of electric vehicles is fruity and cuddly. And the body line is smooth and flexible.Subsequently, it expounds on the use of 3 d modeling software Alias to complete electric vehicle design process, as well as to the model test in order to achieve perfect CAS.Finally, Showcase software was used to model the material rendering.Different from traditional vehicle color coating, the layered color created a fall color visual art.This model will be the foundation ofthe virtual scene simulation and the 3D print of proportion model for other teammates.
Key Words:electric vehicles; styling design; Alias; classical
目录
摘要 I
关键词: I
Abstract II
Key Words II
第一章绪论 1
1.1研究背景 1
1.2研究目的与意义 1
1.3国内外电动车发展现状 2
1.4本章小结 2
第二章电动汽车造型的发展 3
2.1汽车造型的演变历史 3
2.2电动车造型的发展趋势 6
2.3本章小结 6
第三章汽车造型设计的基本方法 8
3.1汽车造型设计的基本方法 8
3.1.1正向造型设计 8
3.1.2逆向造型设计 8
3.2现代汽车造型设计的基本流程 8
3.3本章小结 9
第四章基于Alias的电动汽车造型设计 10
4.1 软件介绍 10
4.2 A级曲面 10
4.2.1连续性 10
4.2.2 A级曲面的要求 12
4.3 Alias建模的一般方法与流程 13
4.4 基于Alias的古典风格的小型电动车造型设计 14
4.4.1 概念设计 14
4.4.2 A级曲面建模 15
4.4.3 车身曲面的检测 17
4.4.4 车身细节的修饰 17
4.5 showcase可视化渲染 18
4.6 本章小结 19
第五章总结 20
参考文献 21
致谢 22
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