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解构游戏引擎:Unity 3D的例子

来源:56doc.com  资料编号:5D23786 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D23786
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资料介绍

解构游戏引擎:Unity 3D的例子(中文6000字,英文 PDF)
摘要--最近关于电子游戏的发展的趋势推动了修改游戏引擎结构的需要。事实上,游戏玩家更加趋向于移动化,相比于PC机和专业的游戏机,他们更多的使用缺乏CPU资源的智能手机和平板电脑。两个新兴的解决措施,云游戏和计算卸载,可能会代表接下来的关于提高游戏玩家们游戏体验的发展方向。因此,剖析和分析游戏引擎性能将有助于更好地理解如何发展到这些新的方向,迄今为止,这是在文献中缺少的。本文通过分析和评价最流行的游戏引擎之一Unity3D,来填补这一空白。首先,我们剖析了Unity 3D的体系结构和模块。然后,使用一个基准来评估构成Unity 3D的不同模块的CPU和GPU性能,用于五个有代表性的游戏。

 

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