基于遗传算法的五子棋求解进化
来源:56doc.com 资料编号:5D25011 资料等级:★★★★★ %E8%B5%84%E6%96%99%E7%BC%96%E5%8F%B7%EF%BC%9A5D25011
资料以网页介绍的为准,下载后不会有水印.资料仅供学习参考之用. 密 保 惠 帮助
资料介绍
基于遗传算法的五子棋求解进化(中文5300字,英文PDF)
摘要
五子棋,也被称为五子棋,是一种流行的双人战略棋盘游戏。给定一个15×15的正方形棋盘,两名玩家争取首先在水平、垂直或对角方向上形成连续的五个棋子。这类游戏的经典解决方法是基于博弈树理论,例如极大极小树。这些方法有一个明显的缺点:搜索深度一直是一个瓶颈。本文提出了一种求解五子棋游戏的遗传算法。我们研究了将遗传算法应用于战略游戏的一般框架,并从游戏的不同相关方面设计了适应度函数。实验结果表明,与传统的基于博弈树的求解器相比,被提出的遗传求解器能够进行更深层次的搜索,能得到更好、更让人喜欢的解,并且搜索效率更高。
关键词:人工智能;五子棋;游戏;遗传算法;适应度函数;
|