基于STM32的图像采集系统设计(论文17800字)
摘要:随着科学技术的飞速发展,触摸屏作为一种新的输入设备已经得到了各行各业的青睐。触摸屏依靠其简单,耐用,反应快等许多优点,在手机、导航系统、车载影音、信息查询等领域得到了非常广泛的应用。STM32单片机在2007年被意法半导体公司推出,采用Cortex-M3内核,性能高,功耗低,引脚灵活和易于开发。已经被广泛的应用于各大领域。本次设计就是采用STM32开发板,并结合c语言,先是让彩屏显示画板,然后通过XPT2046进行触摸控制,在彩屏上进行选取画笔颜色,并进行画图,最后再通过串口把屏幕上触摸点的信息发送给计算机。
关键词:触摸屏;STM32单片机;图像采集
Image Acquisition System Based on STM32
Absract:With the rapid development of science and technology, touch screen as a new input device has been favored by all walks of life. Touch screen to rely on its simple, durable, fast response and many other advantages in the mobile phone, navigation systems, car audio and video, information query and other fields has been very widely used. STM32 microcontroller in 2007 by the STMicroelectronics company introduced, using Cortex-M3 core, high performance, low power consumption, flexible and easy to develop the pin. Has been widely used in various fields. This design is the use of STM32 development board, combined with c language, first let the color display artboard, and then through the XPT2046 touch control, in the color screen to select the brush color, and draw, and finally through the serial port on the screen touch point information Sent to the computer.
Keywords:touch screen;STM32 microcontroller;Image Acquisition
目 录
第一章 绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课题研究的意义 1
1.3触摸屏的发展现状 1
1.4本论文的主要工作 2
第二章 主要器件介绍 3
2.1 触摸屏介绍 3
2.2触摸屏的工作原理 3
2.2.1电阻式触摸屏 3
2.2.2电容式触摸屏 3
2.3各类型触摸屏比较 3
2.4核心微控制器介绍 4
2.4.1 ARM应用背景 4
2.4.2 STM32单片机介绍 4
第三章 系统总体设计 6
3.1触摸屏模块 6
3.1.1 STM32F103ZET6触摸屏 6
3.1.2 LCD模块介绍 6
3.1.3 STM32F103与TFT模块接口图 7
3.1.4触摸屏的控制XPT2046 7
3.1.5 STM32F103与XPT2046接口图 8
3.2按键模块 8
3.2.1按键消抖 8
3.2.2按键电路图 9
3.3串口模块 9
第四章 软件设计 11
4.1系统流程图 11
4.2 液晶屏的显示 11
4.3 XPT2046的操作 12
4.3.1 XPT2046的初始化 12
4.3.2 XPT2046读取X、Y的值 12
4.4 画图程序设计 13
4.5 按键程序设计 15
4.6 串口程序设计 15
4.7 截屏程序设计 16
第五章 实验结果 21
5.1开发板液晶显示图: 21
5.2 实验结果 21
参考文献 31
致谢 32
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